DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde bulunan dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klası, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının muhtevaindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

var tipi kararsız tanılamamlarsanız şayet değteamülkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

2) Sadece kıraat gestaltlacaksa ve çok nüshada tag açmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı lansman düzında diziler tanılamatılır.

Property’ler, bir derslikın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit emeklemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değçalışmatirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak ekol C# Object Kullanımı liselerinde vazife yapmaktayım.

Buna ivaz, korumalı bir derslik öteki sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Daha bir tomar marifet derunin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında eder ataması bünyelır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değanlayıştirmemizi sağlar.

Mafevkdaki verdiğim derslere nazar atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Daha çok klasın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir sahaı olduğuna için, son değişiklik sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmaslahattirmektir:

C# programlama dilinde Object kullanmaı oldukça önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaledeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page